앨런튜링의 「계산 기계와 지능」와 클라우드 E. 섀넌의 「체스 플레이를 위한 컴퓨터 프로그래밍」이 직접 적으로 비디오게임을 다루고 있지는 않다. 튜링은 지금은 컴퓨터라고 불리는 계산 기계에서 인공지능의 가능성을 찾고 있고, 섀넌은 인간이 체스를 플레이하는 것처럼 플레이할 수 있는 프로그램을 상상하고 있다. 그러나 이 둘의 논문은 비디오게임에 대한 상상력과 가능성을 보여주고 있는 이론적 선언이자 실 천이다.